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<title>紅家のＰＳＵ浸かり</title>
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<description>コメントいただけると励みになりますｗ</description>
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<item rdf:about="http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-bd18.html">
<title>何故これをＰＳＵに実装しなかったし②</title>
<link>http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-bd18.html</link>
<description>( ノﾟДﾟ)こんばんわ なんと言うかも...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;( ノﾟДﾟ)こんばんわ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんと言うかもう夜更かしがデフォになってしまったような中の人です&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｐ２でノラをやる気が起きずどうしようかな悩んでます&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;早くボイチャの環境整えないといけませんよね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁすでにあるんですがマイクの感度が悪いのか今一なんですよね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;聞く方は問題なさそうなんですが……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;忘れてなけりゃ次の土日に買いますよー＿＿&lt;/p&gt;&lt;p&gt;＿＿さて、第２回はシステム周りについて少々&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ＨＰ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今更語ることも無いでしょう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ＰＰ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;種族値＋職補正？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;レベルアップで数値が伸びません&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そのせいで戦闘の基本スタイル、武器の価値がかなり変動してますね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;攻撃、ガードをしないでいると自動回復&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;打撃武器をヒットさせると能動的に回復できます&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ＰＡ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最大３０レベル、１３６種存在する&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみにキャラの取得限界も１３６である&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何故コレをＰＳＵに実装しなかったし！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうすれば職の変更が楽になるのにな……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・倉庫&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;共有倉庫のみ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その上限は１０００であり、また複数個持てる品は９９９個まで一纏めにされる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アイテム欄の選択肢に新しく&lt;span style=&quot;font-size: 1.4em;&quot;&gt;倉庫に送る&lt;/span&gt;が追加されており&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;荷物が持ちきれない、所持限界を超えた薬の温存など数々の悲劇の回避が……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何故コレをＰＳＵに実装しなかったし！(&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;血&lt;/span&gt;涙&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;コレがあれば多い日も安心！なのに(謎&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;と、こんな感じですかねー&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでは今日はこの辺で&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆。.:*:・&#39;゜ヽ( ´ー｀)ノ　まったね～♪&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ＰＳＰo２</dc:subject>

<dc:creator>紅</dc:creator>
<dc:date>2009-11-18T03:25:52+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-52a3.html">
<title>何故これをＰＳＵに実装しなかったし①</title>
<link>http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-52a3.html</link>
<description>こんにちは(・∀・)ﾉ リハビリがてらに...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;こんにちは(・∀・)ﾉ&lt;br /&gt;リハビリがてらにＰＳＰ２解説を自説的にやってみようかと思います&lt;br /&gt;ようやくＰＳＵのフレでもやるって人増えてきたのでw&lt;br /&gt;今更感ＭＡＸなのは全力でスルーしますよ〜＿＿&lt;/p&gt;&lt;p&gt;＿＿という訳で第一回は職についてです&lt;br /&gt;ＰＳＰ２において職は以下の４つしかありません&lt;br /&gt;・ハンター&lt;br /&gt;・レンジャー&lt;br /&gt;・フォース&lt;br /&gt;・ブレイバー&lt;br /&gt;ただし、この事が直ちに選択肢の狭さを意味しません&lt;br /&gt;ランクの自由上下とアビリティが個性を演出します&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《ランク》&lt;br /&gt;ＰＳＰ２においては、武器のランクは全てプレイヤーに一任されています&lt;br /&gt;スピアをＳで使用するフォース、セイバーの装備出来ないハンター等自由に設定できるんです&lt;br /&gt;何故これをＰＳＵに実装しなかったし&lt;br /&gt;ＰＳＵにあれば双剣使えるＦＭ作るのに……&lt;br /&gt;《アビリティ》&lt;br /&gt;職レベルが上がると能力が上がるだけでなく、アビリティを修得します&lt;br /&gt;これは職に依らずキャラに帰属します&lt;br /&gt;例えばブレイバーで修得したアビリティをハンターで使用するといった使い方が出来ます&lt;br /&gt;これはＰＳＵのカスタムに近い物ですね&lt;br /&gt;ただ、製品版でどういったアビリティがあるかによって評価が変わるでしょう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PA上限に関しては……高位PAの効果を見ないと評価が難しいですね&lt;br /&gt;個人的にはレンジャーいらない子？等と思っておりますがw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かなり自己視点な記事だったと思います&lt;br /&gt;何しろレンジャーとブレイバーやってませんしね！(爆&lt;br /&gt;まーこんな感じでつらつらやって行きますよ〜&lt;br /&gt;それでは今日はこの辺で&lt;br /&gt;またねー(^_^)/~&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ＰＳＰo２</dc:subject>

<dc:creator>紅</dc:creator>
<dc:date>2009-11-16T12:28:00+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-9276.html">
<title>紅　秋羅</title>
<link>http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-9276.html</link>
<description>ｵﾋｻ☆^v(*´Д｀)人(´Д｀*)v...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ｵﾋｻ☆^v(*´Д｀)人(´Д｀*)v^☆ｵﾋｻ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近眠りがおかしい気がする中の人ですこんにちわ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;昨日なぞ16時間も寝てしまいましてね……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;３度寝なんてしたのは……まぁ偶にありますよね？人間だもの&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さて、以前からやるやる言ってたキャラのカスタム紹介ようやく１回目です&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まー想定よりかなり省く事になってるのは気のせいです＿＿&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 1.4em;&quot;&gt;紅秋羅（コウ・アキラ）　ニューマン／女&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;中の人の１ｓｔキャラ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;裏設定では紅家５姉妹の次女&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;……なんて事も考えてたが中の人も忘れる始末&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;主な職／テクター系全般&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=840,height=525,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot; href=&quot;http://kou-psu.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/11/15/photo.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Photo&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photo&quot; src=&quot;http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/images/2009/11/15/photo.jpg&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;262&quot; style=&quot;MARGIN: 0px 5px 5px 0px; FLOAT: left&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;色々な職が伸びてるがそれはかつての足掻きの名残&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＷＴすらやるかどうか妖しい……&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;カスタム職／ＭＦ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a onclick=&quot;window.open(this.href, &#39;_blank&#39;, &#39;width=840,height=525,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0&#39;); return false&quot; href=&quot;http://kou-psu.cocolog-nifty.com/.shared/image.html?/photos/uncategorized/2009/11/15/photo_2.jpg&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Photo_2&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Photo_2&quot; src=&quot;http://kou-psu.cocolog-nifty.com/blog/images/2009/11/15/photo_2.jpg&quot; width=&quot;420&quot; height=&quot;262&quot; style=&quot;MARGIN: 0px 5px 5px 0px; FLOAT: left&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;更なるカスタムとしては&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スタイル／&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ボディにラガン、ＥＸは……ツータイムス？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;タイプ／&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・法撃＋４、ＨＰ＋４、回避＋１&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;と、ＧＡＭ用に取る感じですか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その他に関しては余裕あれば……ですね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;恐らくこのまま行けばＭＦ専用になるでしょう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まぁＭＦだけでもまだまだＡＰ必要ですしね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;能力のカスタムが終わればＧＡＭで出番増える……のかな？ｗ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでは今日はこの辺で&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;☆。.:*:・&#39;゜ヽ( ´ー｀)ノ　まったね～♪&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ＰＳＵ・カスタム</dc:subject>

<dc:creator>紅</dc:creator>
<dc:date>2009-11-15T13:18:28+09:00</dc:date>
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